esse e o meu jogo "a floresta" que estou fazendo VEJAM O VIDEO
4 participantes
Página 1 de 1
esse e o meu jogo "a floresta" que estou fazendo VEJAM O VIDEO
ESSA EA GAMEPLAY DO MEU JOGUINHO ME DIZEM O QUE VCS ACHARAM
ALGUEM PODE ME DIZER PQ O FPS CAI QUANDO A TELA FICA EM (TELA CHEIA) TIPO O FPS ESTA EM 5 a 9 FPS EM TELA CHEIA QUANDO EU COLOCO EM TELA MENOR ELE SOBE (COMO MOSTRA NO VIDEO)
EU COLOQUEI O VIDEO NO 4shared PQ MINHA NET TA RUIM E TA DEMORANDO MUITO PARA COLOCAR NO YOUTUBE
https://www.4shared.com/s/fqJL1UwdHei
AGRADEÇO A CRITICAS DE ALGUMA COISA ESTRANHA NO JOGO
ALGUEM PODE ME DIZER PQ O FPS CAI QUANDO A TELA FICA EM (TELA CHEIA) TIPO O FPS ESTA EM 5 a 9 FPS EM TELA CHEIA QUANDO EU COLOCO EM TELA MENOR ELE SOBE (COMO MOSTRA NO VIDEO)
EU COLOQUEI O VIDEO NO 4shared PQ MINHA NET TA RUIM E TA DEMORANDO MUITO PARA COLOCAR NO YOUTUBE
https://www.4shared.com/s/fqJL1UwdHei
AGRADEÇO A CRITICAS DE ALGUMA COISA ESTRANHA NO JOGO
Re: esse e o meu jogo "a floresta" que estou fazendo VEJAM O VIDEO
Hum.. 1036~2200 Draw Calls.. 1600~3500 Batches não são um sinal muito bom kkkkkk
Teve um momento que chegou a 1 milhão de triangulos.. E tambem acho que o FPS caiu por causa da gravação e tambem, por estar aberto na Unity..
Mais o jogo ta ficando bonito!
Teve um momento que chegou a 1 milhão de triangulos.. E tambem acho que o FPS caiu por causa da gravação e tambem, por estar aberto na Unity..
Mais o jogo ta ficando bonito!
Re: esse e o meu jogo "a floresta" que estou fazendo VEJAM O VIDEO
Tira uma dúvida por favor, você parece manjar dos paranauê, Qual o ideal de Batches que um jogo para pc deve ter? e como esse Batches influenciam o desempenho?marcos4503 escreveu:Hum.. 1036~2200 Draw Calls.. 1600~3500 Batches não são um sinal muito bom kkkkkk
Teve um momento que chegou a 1 milhão de triangulos.. E tambem acho que o FPS caiu por causa da gravação e tambem, por estar aberto na Unity..
Mais o jogo ta ficando bonito!
Re: esse e o meu jogo "a floresta" que estou fazendo VEJAM O VIDEO
Sobre o jogo eu acho que está com um bom clima de terror, "Guitarrista desaparecido" :lol!:glauco escreveu:ESSA EA GAMEPLAY DO MEU JOGUINHO ME DIZEM O QUE VCS ACHARAM
ALGUEM PODE ME DIZER PQ O FPS CAI QUANDO A TELA FICA EM (TELA CHEIA) TIPO O FPS ESTA EM 5 a 9 FPS EM TELA CHEIA QUANDO EU COLOCO EM TELA MENOR ELE SOBE (COMO MOSTRA NO VIDEO)
EU COLOQUEI O VIDEO NO 4shared PQ MINHA NET TA RUIM E TA DEMORANDO MUITO PARA COLOCAR NO YOUTUBE
https://www.4shared.com/s/fqJL1UwdHei
AGRADEÇO A CRITICAS DE ALGUMA COISA ESTRANHA NO JOGO
Re: esse e o meu jogo "a floresta" que estou fazendo VEJAM O VIDEO
kkk vlw , mais o que e draw calls e batches eu não faço ideiamarcos4503 escreveu:Hum.. 1036~2200 Draw Calls.. 1600~3500 Batches não são um sinal muito bom kkkkkk
Teve um momento que chegou a 1 milhão de triangulos.. E tambem acho que o FPS caiu por causa da gravação e tambem, por estar aberto na Unity..
Mais o jogo ta ficando bonito!
Re: esse e o meu jogo "a floresta" que estou fazendo VEJAM O VIDEO
kkk "Guitarrista desaparecido" :lol!:zZAndersonZz escreveu:Sobre o jogo eu acho que está com um bom clima de terror, "Guitarrista desaparecido" :lol!:glauco escreveu:ESSA EA GAMEPLAY DO MEU JOGUINHO ME DIZEM O QUE VCS ACHARAM
ALGUEM PODE ME DIZER PQ O FPS CAI QUANDO A TELA FICA EM (TELA CHEIA) TIPO O FPS ESTA EM 5 a 9 FPS EM TELA CHEIA QUANDO EU COLOCO EM TELA MENOR ELE SOBE (COMO MOSTRA NO VIDEO)
EU COLOQUEI O VIDEO NO 4shared PQ MINHA NET TA RUIM E TA DEMORANDO MUITO PARA COLOCAR NO YOUTUBE
https://www.4shared.com/s/fqJL1UwdHei
AGRADEÇO A CRITICAS DE ALGUMA COISA ESTRANHA NO JOGO
Re: esse e o meu jogo "a floresta" que estou fazendo VEJAM O VIDEO
Eu falei um pouco sobre Draw Calls e Batchs aqui no meu tópico de otimização
https://www.schultzgames.com/t4985-tutorial-43-otimas-dicas-de-otimizacao-para-jogos-mobile-android#35293
E tambem expliquei em como eles podem pesar, e como voce pode reduzi-los.. Mais respondendo ao parceiro ali.. Eu não sei ao certo um numero bom pra PC, vai depender do projeto mesmo, mais acredito que algo em torno de 500 para PC, não deve ser pesado..
https://www.schultzgames.com/t4985-tutorial-43-otimas-dicas-de-otimizacao-para-jogos-mobile-android#35293
E tambem expliquei em como eles podem pesar, e como voce pode reduzi-los.. Mais respondendo ao parceiro ali.. Eu não sei ao certo um numero bom pra PC, vai depender do projeto mesmo, mais acredito que algo em torno de 500 para PC, não deve ser pesado..
Re: esse e o meu jogo "a floresta" que estou fazendo VEJAM O VIDEO
vlw mano vou olhar o seu tópico!
eu estou querendo criar esse jogo para pc, mais tbm para android para mostrar os meus amigos que não tem pc.
eu estou querendo criar esse jogo para pc, mais tbm para android para mostrar os meus amigos que não tem pc.
Re: esse e o meu jogo "a floresta" que estou fazendo VEJAM O VIDEO
Aquele tópico tambem vai te ajudar a otimizar para PC, mais já que esta no PC, você tem mais liberdade pra brincar com outras coisas, como outros formatos de textura e o uso livre de shaders! :D
Re: esse e o meu jogo "a floresta" que estou fazendo VEJAM O VIDEO
Mano eu gostei mas esta bem pesado quando poder deixar um alpha para podemos jogar quero falar esse seu cenario MP.
Chilinger- MembroAvançado
- PONTOS : 3905
REPUTAÇÃO : 42
Idade : 30
Respeito as regras :
Tópicos semelhantes
» [RESOLVIDO] Braço esta desaparecendo alguem pode me dizer? vejam o video
» [Vídeo demonstrativo] - Veja o vídeo de como esta ficando as telas do meu jogo! E Avalie!
» ESSE EO MEU JOGO A FLORESTA QUE EU ESTOU DESENVOLVENDO
» Vejam esse print do meu jogo, e deem um feedback plis!
» GAMEPLAY DO JOGO 171 ESTILO GTA (não sou eu que estou fazendo)
» [Vídeo demonstrativo] - Veja o vídeo de como esta ficando as telas do meu jogo! E Avalie!
» ESSE EO MEU JOGO A FLORESTA QUE EU ESTOU DESENVOLVENDO
» Vejam esse print do meu jogo, e deem um feedback plis!
» GAMEPLAY DO JOGO 171 ESTILO GTA (não sou eu que estou fazendo)
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos