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por Games Indie Qua maio 24, 2017 11:19 am
Queria saber como que faço para fazer um objeto se mover de um lado para o outro, ele vai até certo lugar e volta, onde o personagem pode subir em cima ir até o local e o objeto voltar novamente, alguem pode me ajudar? é em jogo 2d, projeto que estou fazendo para minha escola, desde já agradeço.
Última edição por PauloFR em Qua maio 24, 2017 4:19 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Resolvido)
Games Indie- Iniciante
![Iniciante Iniciante](https://2img.net/i/itest/ranks/default/default2.gif)
- PONTOS : 2506
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : ![[RESOLVIDO] Como movimentar um objeto de um lado para o outro WvDYdlf](https://i.imgur.com/WvDYdlf.png)
-
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por dstaroski Qua maio 24, 2017 11:32 am
![dstaroski](https://2img.net/u/1914/40/81/62/avatars/6244-43.jpg)
dstaroski- Instrutor
-
PONTOS : 6061
REPUTAÇÃO : 1123
Idade : 34
Áreas de atuação : Teologia, Unity 3D, C#, HTML, CSS, Dart, Flutter.
Respeito as regras : ![[RESOLVIDO] Como movimentar um objeto de um lado para o outro Aad8pUi](https://i.imgur.com/Aad8pUi.png)
-
![http://diegodeoliveira.gamejolt.io/defeattheilluminatis](https://2img.net/s/t/16/90/42/i_icon_www.png)
![Ir para baixo](https://2img.net/i/fa/empty.gif)
por Matrirxp Qua maio 24, 2017 1:22 pm
- Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
public float numeropx;
public float numeropy;
public float numeropz;
public float numeroinicialx;
public float numeroinicialy;
public float numeroinicialz;
bool Indo;
Vector3 ida;
Vector3 volta;
void Update () {
if(Indo == false){
IdaCubo ();
}
if(Indo == true){
VoltaCubo ();
}
ida = new Vector3 (numeropx, numeropy, numeropz);
float distIda = Vector3.Distance(ida, transform.position);
if(distIda < 8){
Indo = true;
}
volta = new Vector3 (numeroinicialx, numeroinicialy, numeroinicialz);
float distVolta = Vector3.Distance(volta, transform.position);
if(distVolta < 8){
Indo = false;
}
}
void IdaCubo () {
transform.localScale = Vector3.Lerp (transform.localScale, new Vector3 (5, 6, 1), Time.deltaTime);
transform.localPosition = Vector3.Lerp (transform.localPosition, new Vector3 (numeropx, numeropy, numeropz), Time.deltaTime/2);
}
void VoltaCubo () {
transform.localPosition = Vector3.Lerp (transform.localPosition, new Vector3 (numeroinicialx, numeroinicialy, numeroinicialz), Time.deltaTime/2);
}
}
Tenta isso
![Matrirxp](https://2img.net/u/1914/40/81/62/avatars/5852-40.jpg)
Matrirxp- ProgramadorMaster
-
PONTOS : 3153
REPUTAÇÃO : 86
Idade : 21
Áreas de atuação : Programação: C#, Java, HLSL, CG, GLSL.
Modelagem 3D.
Respeito as regras : ![[RESOLVIDO] Como movimentar um objeto de um lado para o outro Aad8pUi](https://i.imgur.com/Aad8pUi.png)
-
![https://www.youtube.com/channel/UCkngjEDMx9y_vW0t7Io05gg](https://2img.net/s/t/16/90/42/i_icon_www.png)
![Ir para baixo](https://2img.net/i/fa/empty.gif)
por Games Indie Qua maio 24, 2017 2:40 pm
Cara muito obrigado fiz aqui e deu certinho, desculpa por não procurar e ir apenas perguntando direto, na próxima irei pesquisar melhor, agradeço !!!
Games Indie- Iniciante
![Iniciante Iniciante](https://2img.net/i/itest/ranks/default/default2.gif)
- PONTOS : 2506
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : ![[RESOLVIDO] Como movimentar um objeto de um lado para o outro WvDYdlf](https://i.imgur.com/WvDYdlf.png)
-
![Ir para baixo](https://2img.net/i/fa/empty.gif)
por Games Indie Qua maio 24, 2017 2:41 pm
Matrirxp escreveu:- Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
public float numeropx;
public float numeropy;
public float numeropz;
public float numeroinicialx;
public float numeroinicialy;
public float numeroinicialz;
bool Indo;
Vector3 ida;
Vector3 volta;
void Update () {
if(Indo == false){
IdaCubo ();
}
if(Indo == true){
VoltaCubo ();
}
ida = new Vector3 (numeropx, numeropy, numeropz);
float distIda = Vector3.Distance(ida, transform.position);
if(distIda < 8){
Indo = true;
}
volta = new Vector3 (numeroinicialx, numeroinicialy, numeroinicialz);
float distVolta = Vector3.Distance(volta, transform.position);
if(distVolta < 8){
Indo = false;
}
}
void IdaCubo () {
transform.localScale = Vector3.Lerp (transform.localScale, new Vector3 (5, 6, 1), Time.deltaTime);
transform.localPosition = Vector3.Lerp (transform.localPosition, new Vector3 (numeropx, numeropy, numeropz), Time.deltaTime/2);
}
void VoltaCubo () {
transform.localPosition = Vector3.Lerp (transform.localPosition, new Vector3 (numeroinicialx, numeroinicialy, numeroinicialz), Time.deltaTime/2);
}
}
Tenta isso
Obrigado meu jovem, eu consegui fazer pelo método de nosso amigo ali em cima, mas agradeço por tentar ajudar.
Games Indie- Iniciante
![Iniciante Iniciante](https://2img.net/i/itest/ranks/default/default2.gif)
- PONTOS : 2506
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : ![[RESOLVIDO] Como movimentar um objeto de um lado para o outro WvDYdlf](https://i.imgur.com/WvDYdlf.png)
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